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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
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团队模式类似于冥界时空魔法副本。它是为满足大规模条件但小规模设备差的玩家制定角色作为主要角色,其他三人可以作为队友攻坚。设备建议达到100级时空传说(冥界时空输出)和普雷副本附魔水平。武器建设也可以加强/锻造+11/+7。值得注意的是,团队组成应遵循牛奶BUFF职业(男女圣骑士、小魔女)+34C辅助职业+2纯C职业,这将大大提高通关效率。(最人性化的是,团队模式的APC不会消耗关键时间,因此不必担心大规模CD的污染。
在阿拉德战争的第二季中,体力值恢复机制被删除。目前,玩家只能通过恢复活力值的药物来恢复体力值。这些药物可以在完成任务后获得,产量非常有限。在这里,建议玩家在推关卡时服用活力药刷竞技场,尽快提高阵容实力,提前通关情节模式。
95被动-阿刻荣的钥匙增加了真正的死亡精神术士的基本攻击和转移攻击技能的攻击。同时,当他们进入当地城市时,他们会自动施放暴君巴拉克。暗魂波删除蓄力功能。常规攻击力变为蓄力后的攻击力。多次攻击现在将攻击周围的敌人;驱使僵尸成为死亡精神术士的直接召唤。
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